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    单人可轻易操作10门火炮 研发方CEO谈战舰世界

    作者:admin时间:2018-10-27 05:31

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    游戏内容偏重PVP 新手入门正在制作中

    在游戏内容方面,《战舰世界》依然秉承了Wargaming游戏的一贯设计,以PVP作为游戏的主要内容。Victor表示,游戏同样会有PVE的内容,但主要会被用在新手部分。本次科隆电玩展,展示了游戏的PVE内容,玩家需要操作战舰,护送航母到达安全地带。

    《战舰世界》的操作方式虽然已经进行了简化,但相比较《坦克世界》和《战机世界》而言,在理解操作上的成本稍高,Victor也表示新手入门的设计还在进行中,相信可以让玩家很容易学习到必要的操作技巧。

    当被问到是否考虑在未来加入一些玩家共同操作一艘战舰的玩法时,Victor表示,这样的想法很有意思,也许有这个可能,但现在Wargaming还是专注于做单人操作的模式。

    三大世界将可在游戏中联动

    玩家想必已经了解到,Wargaming旗下的战争三部曲在联动方面,采取的是经验、VIP以及金币的打通,在游戏方面尚未有联动设计。Victor此前也透露了部分计划,比如在公会战中进行联动,这一次他对这一方式进行了进一步的说明,在公会战中,首先进行战机的对决,获胜的一方,可能在接下来的坦克战争中,会获得空中支援的加成。

    当然,Victor同时强调,现在《战舰世界》还处于开发的阶段,现在讨论如何联动还为时尚早。

    下一页:更多《战舰世界》最新截图欣赏

    2014年科隆电玩展,Wargaming战争三部曲最终章《战舰世界》终于与玩家见面。对于大部分玩家来说,海战玩法是一个既陌生又有趣的问题,会不会太复杂以至于完全无法上手?又或者究竟是需要多人同时操作一架战舰,还是只需要一个人就可以完成?

    记者在科隆现场,对《战舰世界》的开发负责人和Wargaming

    CEO进行了专访,为各位揭开《战舰世界》的面纱。国服方面,空中网此前已经多次透露游戏会在年内进行测试。

    点击进入2014科隆展专题>>

    如何将海战进行简化?单人用鼠标键盘能完成所有操作

    在真实世界中海战,从开战到结束需要历经至少数天的时间,在游戏中显然不可能让玩家长时间地去玩,Wargaming CEO

    Victor认为,《战舰世界》的做法是将战斗时间压缩到15分钟到20分钟左右。因此简化操作是必然的选择。

    在《战舰世界》中,和《坦克世界》以及《战机世界》一样,单人通过键盘配合鼠标左右键就可以完成全部的操作,所用到的键位数量也只有4个。虽然操作简单,但对控制舰船还是很考验玩家水平。游戏存在部位破坏,在游戏开始的时候,会显示出整个战舰的主要部位,比如引擎和弹药库,如果引擎被击穿,船只就不能前进,弹药库则会影响火炮的攻击效率。

    在科隆提供的试玩中,入门级的战舰拥有4门火炮,以及导弹和鱼雷。火炮发射是经由鼠标左键进行控制的,单机发射一门火炮,双击则全部火炮发射,导弹和鱼雷则通过键盘快捷键实现。

    火炮弹药的装载是全自动完成的,因此玩家只需要考虑怎么控制自己的视角来更好的发挥舰载武器的攻击效果。

    10门火炮的战舰怎么操作?控制视角是整个游戏的核心操作

    在入门级的战舰上,我们能够同时操作4门火炮进行攻击,而随着战舰的升级,玩家将会拥有越来越多的火炮,在科隆电玩展上,可以进行操作的火炮数量多达10门。玩家可能会担心单人能否应付这么多的攻击武器?

    事实上,即便拥有如此多的火炮,基本操作方式依然没有变化,玩家需要做的依然是控制自己的视角,在扇形的视角范围内的火炮都是可以进行攻击的,用鼠标滚轮可以放大或缩小视角区域。

    值得注意的一点是,火炮攻击的方式是从编号小的数字按顺序开炮,不会出现3号炮台先攻击,然后再到1号炮台攻击的情况。

    下一页:游戏内容偏重PVP CEO透露三大世界联动玩法

    游戏内容偏重PVP 新手入门正在制作中

    在游戏内容方面,《战舰世界》依然秉承了Wargaming游戏的一贯设计,以PVP作为游戏的主要内容。Victor表示,游戏同样会有PVE的内容,但主要会被用在新手部分。本次科隆电玩展,展示了游戏的PVE内容,玩家需要操作战舰,护送航母到达安全地带。

    《战舰世界》的操作方式虽然已经进行了简化,但相比较《坦克世界》和《战机世界》而言,在理解操作上的成本稍高,Victor也表示新手入门的设计还在进行中,相信可以让玩家很容易学习到必要的操作技巧。

    当被问到是否考虑在未来加入一些玩家共同操作一艘战舰的玩法时,Victor表示,这样的想法很有意思,也许有这个可能,但现在Wargaming还是专注于做单人操作的模式。

    三大世界将可在游戏中联动

    玩家想必已经了解到,Wargaming旗下的战争三部曲在联动方面,采取的是经验、VIP以及金币的打通,在游戏方面尚未有联动设计。Victor此前也透露了部分计划,比如在公会战中进行联动,这一次他对这一方式进行了进一步的说明,在公会战中,首先进行战机的对决,获胜的一方,可能在接下来的坦克战争中,会获得空中支援的加成。

    当然,Victor同时强调,现在《战舰世界》还处于开发的阶段,现在讨论如何联动还为时尚早。

    下一页:更多《战舰世界》最新截图欣赏

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